Game Jam 2017: un ‘maratón’ de desarrollo de videojuegos
- Los equipos tuvieron 48 horas para desarrollar sus juegos
- Se premiaron cuatro categorías: Mejor juego del Jam, Mejor apego al tema, Mejor diseño gráfico y Mejor diseño de juego
Ocho equipos de distintas universidades del país compitieron en un “maratón” para desarrollar videojuegos, en el Centro Académico del Tecnológico de Costa Rica en Alajuela.
La actividad, nombrada Game Jam 2017, también sirvió para que especialistas y profesionales de la industria de videojuegos costarricense impartieran charlas y mentorías.
La organización estuvo a cargo de la Comunidad Interdisciplinaria de Desarrollo de Videojuegos (CIDeV) –una de las actividades extracurriculares que se promueven en el Centro Académico de Alajuela–, en coordinación con la dirección del Centro.
Al final de este maratón de 48 horas, entre las 7 p.m. del viernes 21 de abril y las 7 p.m. del domingo 23 de abril, se premiaron cuatro juegos en diferentes categorías:
Juegos ganadores:
El Ángel de Varsovia |
Bodynaut |
I'm Deity |
Question Mark |
Universidades participantes:
- TEC, Centro Académico de Alajuela.
- TEC, Sede de Cartago.
- UCR, Sede del Pacífico.
- Universidad Fidélitas.
Expertos participantes:
- Emilio Monge y Virgilio Solís, Sunna Entertainment
- Diego Paut, Headless Chicken Games
- Rodolfo Mora y Adriana Céspedes, profesores del TEC y miembros de Ceiba Software & Arts.
Imágenes del Game Jam 2017. Fotos: Cortesía Centro Académico de Alajuela.